POV-Ray学习笔记

16 三月 2017 by yangxi
  • POV-Ray可以通过.pov建立对象并渲染, 最终输出图片. 通过POV-Ray, 可以批量处理, 渲染图片. Youtube上有详细的POV-Ray入门教程, 可以一步一步地跟着敲代码调试. POV-Ray网站上有一些精彩的示例. 可以通过.pov脚本建立非常复杂的场景并渲染. 又比如网上搜到的一个例子: img

通过下面几行代码生成(命令行输入povray test.pov):

// Code
// render with +w500 +h500

global_settings{assumed_gamma 2.2}

#default{finish{ambient 1}}

camera{
  orthographic
  right x*2 up y*2
  location -z*100 look_at 0
}

#declare native_motif=
pigment{
  gradient y triangle_wave
  #declare V=0;
  #while(V<1)
   translate y*.75
   rotate z*45.2
   //rotate -z*45.1
   scale .98
   warp{repeat x*5 flip x}
   #declare V=V+1/100;
  #end
  scale .1
}

plane{z,-1
  pigment{
   native_motif
   color_map{[0 rgb 0][.5 rgb<.5,.3,.1>][1 rgb 1]}
  }
}

// End Code

还不太清楚Blender能否与povray交互, 识别对方的文件.